دستگاه ها و سخت افزارهای مخصوص ساخت انیمیشن
سخت افزارها و دستگاه های زیادی در این زمینه وجود دارند البته این دستگاه ها فقط برای Render کردن به کار گرفته نمی شوند بلکه برای ساخت محیط توسط نرم افزار نیز به کار گرفته میشوند زیرا این کار (ساخت محیط و چیزهای دیگر) از دست کامپیوتر های پنتیوم بر نمی آید. از این رو باید دستگاه مخصوص را خرید و یا باید کامپیوتر های پنتیوم را ارتقا داد.
مثلاَ برای ارتقا دادن کامپیوتر های پنتیوم باید کارتهای گرافیک اصل که دارای قیمت گزافی است یا تجهیزاتی از این قبیل که برای ارتقا حدود 3 یا 4 میلیون تومان نیاز است. دستگاه هایی که برای ساخت انیمیشن به کار میروند(در اینجا به ذکر چند نمونه می پردازیم)
دستگاه Apple : قیمت آن از 1میلیون تومان به بالا است و قدرت بالایی در زمینهﻯ ساخت انیمیشن دارد. این دستگاه در زمینهﻯ انجام عمل Render هم قدرت بالایی دارد اما برای انیمیشن های بسیار سنگین (مانند فیلم ماتریکس و...) شاید زیاد مناسب نباشد.
دستگاه SGI : قیمت این دستگاه از 5 میلیون تومان به بالاست. این دستگاه مخصوص ساخت انیمیشن است و سرعت بسیار بالایی دارد که برای هر انیمیشنی کافی است.(به عنوان مثال اگر ما بخواهیم این تصویر را با کامپیوتر پنتیومP4 عمل Render را انجام دهیم حدود 3 با 4 دقیقه طول میکشد ولی با دستگاه SGI حدوداَ 1 ثانیه یا حتی کمتر)
نرم افزار Maya
این نرم افزار پس از نرم افزار 3D Max به بازار عرضه شد و در زمینهﻯ ساخت انیمیشن قابلیت های بسیار فراوانی دارد. این نرم افزار در نسخه های 4،5 و نسخهﻯ جدید آن یعنی Maya 6 به اوج مشهوریت خود رسید. نمونه ای از انیمیشن های به یاد ماندنی ای که با این نرم افزار ساخته شده عبارت اند از: انیمیشن زیبای Shreck "شرک"، فیلم Matrix "ماتریکس" فیلم جنگ ستارگان و ... . (نام Maya در اصل برای قبیله ای بوده که حدوداَ بیش از 2 هزار سال پیش می زیستند) نرم افزار Maya محصول شرکت Alias می باشد.این نرم افزار در سال 1997 به بازار عرضه شد.
وجود محیطی جذاب، ابزارهایی کامل، ودر نهایت انیمیشن هایی زیبا و طبیعی دلیل مشهوریت این نرم افزار شده است. این نرم افزار کاربران زیادی داشته و در زمینهﻯ انیمیشن کمک زیادی به هنر انیمیشن کرده تا حدی این نرم افزارطرفدار دارد که دربسیاری از کشور های جهان از جمله کشورهای آسیایی دانشگاه هایی برای فراگیری این نرم افزار تاسیس شده است و جالب این که ظرفیت هر ترم از این دانشگاه ها به سرعت کامل میشود و افراد زیادی را به خود جذب می کند.
این نرم افزار ها علاوه بر این که هنر محسوب می شوند یک یک ابزار اقتصادی نیز محسوب می شوند تا حدی که درآمد کل انیمیشن سازان جهان فقط در 2004 حدود 35 تا 45 میلیارد دلار تخمین زده شده که این در آمد بسیار بالایی است. نرم افزار Maya هم همانند 3d Max از نوارهای منو و نوارهای ابزار گوناگونی تشکیل شده و قدرت زیادی هم در ساخت مدل و، در ساخت محیط، متحرک کردن اشیای بی جان و... دارد.
کسی که نرم افزار Maya را فرا می گیرد و می خواهد به طور حرفه ای بر روی آن کار کند هیچ وقت یک انیمیشن داستانی را به تنهایی انجام نمی دهد بلکه به صورت گروهی و در مورد خاصی کار می کند. یعنی مثلاَ فردی در قسمت مدل سازی یک پروژه وفردی دیگر در قسمت متحرک سازی اشیا و... فعالیت دارند. در واقع فرد یک بار به طور کلی نرم افزار Maya و باردیگر در رابطه با موضوعی که می خواهد با آن کار کند آموزش می بیند .
قسمت های مختلف Maya عبارت اند از :
Animation: ابزارهای مخصوص متحرک سازی به صورت پیشرفته
Modeling: ابزارهای مخصوص برای ساختن هر گونه مدل و Object
Dynamic: ابزارهای مخصوص برای پویا سازی وقایع طبیعی در محیط مجازی
Render: ابزارهای مخصوص برای عمل Render، Texture(رنگ دهی) و نور دهی
Fur: ابزارهای مخصوص برای درست کردن مو و خز
Live: ابزارهای مخصوص برای ترکیب کردن حرفه ای انیمیشن با فیلم
نکته: اما باید توجه داشت که ابزارهای Maya سال به سال در حال تغییر است.
علاقه مندی ها (Bookmarks)